
Gameduino 2 è uno shield versatile progettato per potenziare i sistemi Arduino con un touchscreen da 4,3 pollici, GPU integrata e una serie di funzionalità interattive. Espande le tue capacità aggiungendo un jack per cuffie, un accelerometro e uno slot microSD, trasformando perfettamente i tuoi progetti in esperienze di gioco immersive.
I principali vantaggi includono la rotazione e lo zoom fluidi degli sprite, con un massimo di 2000 sprite di qualsiasi dimensione e 256 Kbyte di RAM video. L'output video raggiunge i 480x272 pixel a 24 bit e utilizza un set di comandi in stile OpenGL. Ciò consente una grafica dinamica e old-school, migliorata dalla tecnologia FPGA per funzionalità sprite superiori.
Dotato di un jack per cuffie amplificato, offre un'uscita audio basata su campioni e strumenti integrati, con supporto per la riproduzione audio fino a 48 kHz dalla memoria. Riproduce anche campioni audio in vari formati, come lineare a 8 bit, uLaw o ADPCM, arricchendo ulteriormente l'esperienza uditiva.
Il coprocessore grafico FT800 del sistema decodifica in modo professionale i file JPEG per un caricamento efficiente delle immagini, gestendo al contempo contenuti multimediali in più formati per ottimizzare l'utilizzo della memoria. Gli utenti possono usufruire di font di alta qualità in sei dimensioni, otto campioni di strumenti musicali e dieci suoni di percussioni, oppure caricare font e campioni audio personalizzati nella sua RAM da 256 KB.
Questa soluzione innovativa consente di disegnare in modo fluido cerchi e linee con antialiasing assistito dall'hardware e di caricare file JPEG direttamente nell'hardware. Esegue senza sforzo il rendering di gradienti, testo, quadranti e pulsanti, dando vita a visioni creative con il minimo sforzo di programmazione.
| Marca | Adafruit |
| Modello | 1654 |