
Gameduino funge da adattatore di gioco per Arduino e dispositivi simili con interfaccia SPI, offrendo plug-in per monitor VGA e altoparlanti stereo. Ispirandosi allo stile retrò, combina suoni e grafica classici con funzionalità sprite avanzate, grazie alla tecnologia FPGA all'avanguardia.
L'uscita video supporta 400x300 pixel in 512 colori, tutti elaborati con una precisione di 15 bit, ed è compatibile con qualsiasi monitor VGA funzionante a 800x600 a 72 Hz. La grafica di sfondo vanta uno sfondo di caratteri da 512x512 pixel, con ciascuno dei 256 caratteri dotato di una tavolozza indipendente a quattro colori e di uno scorrimento fluido XY.
La funzionalità sprite di Gameduino include sprite da 16x16 pixel che offrono trasparenza per pixel e la flessibilità di utilizzare 256, 16 o 4 colori, oltre a funzionalità come la rotazione e il ribaltamento in quattro direzioni. Gestisce il rilevamento delle collisioni degli sprite con precisione al pixel, visualizzando fino a 96 sprite per linea di scansione e 1536 texel per linea.
Per le prestazioni audio, Gameduino fornisce un sintetizzatore di frequenza stereo a 12 bit con 64 voci indipendenti, che offre un'onda sinusoidale o un rumore bianco su 10-8000 Hz per voce e la possibilità di riprodurre campioni. Il sistema è gestito tramite comandi di lettura/scrittura SPI, funzionando come una RAM da 32 kbyte con accesso illimitato. Un poster di riferimento e una libreria di programmi di esempio forniscono indicazioni su come massimizzarne il potenziale.
| Marca | Adafruit |
| Modello | 384 |